-
Bermain Lebih Dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif Dan Peningkatan Kognitif Dalam Game Remaja
Bermain Lebih dari Sekadar Hiburan: Tujuan Edukatif dan Peningkatan Kognitif dalam Game Remaja Dalam era digital ini, bermain game telah menjadi aktivitas umum bagi remaja. Namun, banyak orang tua dan pendidik masih memandang game sebagai hiburan semata dan kurang menyadari manfaat edukatif dan peningkatan kognitif yang dapat diperoleh remaja dari aktivitas ini. Manfaat Edukatif Game Meningkatkan Keterampilan Literasi: Game yang memiliki alur cerita yang kompleks dan banyak dialog dapat membantu remaja mengembangkan keterampilan membaca dan pemahaman mereka. Mereka harus menganalisis informasi, memahami latar belakang cerita, dan melakukan inferensi untuk menyelesaikan game. Mempelajari Materi Akademis: Banyak game, seperti game edukasi dan simulasi, dirancang untuk mengajarkan konsep-konsep akademis dalam bentuk yang interaktif…